Hoʻohana ʻia ke ʻano hana hoʻoikaika kino nui e loiloi i ka lōʻihi o ke kino o nā ʻāpana pani. Manaʻo ʻia ka ʻāpana kino he kino ʻoʻoleʻa, a ʻo nā ʻāpana pani e wehewehe ʻia he kino maʻalahi. Ma ka hoʻohana ʻana i ka loiloi hoʻoikaika kino nui e kiʻi i ka ukana o nā ʻāpana koʻikoʻi, hiki ke loaʻa i nā ʻano koʻikoʻi pili i ke koʻikoʻi, i mea e loiloi ai i kona kūpaʻa. Eia naʻe, me ka noʻonoʻo ʻana i nā ʻano nonlinear o ka hoʻouka ʻana a me ka deformation o ka mīkini laka, ke sila a me ka poloka buffer, pono pinepine ka nui o ka ʻikepili hoʻāʻo mua e kākoʻo a me ka benchmark, he hana pono ia e loiloi pono i ka lōʻihi o ke ʻano o ka pani ʻana o ke kino. me ka hoʻohana ʻana i ke ʻano hana dynamic multi-body.
ʻO ke ʻano kuʻuna laina ʻole
ʻO ke kumu hoʻohālike hope loa i hoʻohana ʻia i ka simulation nonlinear transient ʻo ia ka mea piha loa, me ka ʻāpana pani ponoʻī a me nā mea e pili ana, e like me ke sila, ka mīkini paʻa puka, ka pahu pahu, ka pneumatic/electric pole, etc., a noʻonoʻo pū i nā ʻāpana like o ke kino keokeo. No ka laʻana, ma ke kaʻina hana loiloi SLAM o ka uhi mua, ʻike ʻia ka lōʻihi o nā ʻāpana metala kino e like me ke kaola o luna o ka pahu wai a me ke kākoʻo poʻo.